フィギュア スケート プロトコル。 フィギュアスケートグランプリシリーズ2020|テレビ朝日

スケート プロトコル フィギュア

エラーのように基礎点が下がるわけではないですが、 GOEで辛く採点されます。

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技術審判が演技をスロー再生で確認し、選手の実行した要素が何であったかを判定します。 プロトコルを見れば、 詳しい技術点(基礎点・GOE)と、各ジャッジの演技構成点の詳細が分かります。
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10点満点で、相対評価で採点されます。

フィギュアの試合で、演技が終了し点数を待っている最中に解説の人がその時間を利用してさらなるコメントをしますが、その時に『あ〜 回転不足がついてますね。 けれど、まだ若輩者という理由でことごとく跳ね返され、結局は弟子のゴタゴタで志半ばで離脱してしまいました。
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その微妙な感じに何とも言えない悲哀を感じるアテンション。 コレオシークエンスのルールや得点などについて詳しく知りたい場合は をご覧ください。

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なので、スケーティングスキル以外の見方のコツとして、 スケーティングスキルより高いか低いか で見ます。 転倒以外でノーバリューになっている場合は、自分ではできていると勘違いしている可能性も高いので、 自分のビデオをしっかり見て改善しましょう。
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ジャッジの国籍を【ISU】にしたのは、そりゃ都合が悪いからですよね。 【e】 エッジエラー エッジエラー。

今回の点数は、個人的にショート125前後…フリー300ごえだと思っています。 テクニカルエレメンツ(技術要素)+プログラムコンポーネンツ(演技構成)-ディダクション(減点)=得点合計 得点合計によって勝敗が決まりす。
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ちなみにシングルジャンプがダウングレード食らった場合は0点になります。 無謀とも見える戦いですし、時が過ぎれば、正しい勝者は誰だったのか、歴史が証明するでしょうけど、切なすぎます。 とんでもないスポーツだわ。

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各要素毎に、最高評価及び最低評価を与えた演技審判の評価を除外します(9人から7人)。
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略記号は要素(エレメンツ)の種類・回転数やレベルが一目でわかる記号になります。 」 「ショートに関しては音と一緒にジャンプを跳んだり、スピンをやるのが物凄く幸せで、それを突き詰めてこれたからこそ、自分の演技があるんだなと改めてわかりました。 0点(やむをえない場合は除く) 審査員がこれらを手順から判断したものが、得点のスコア(ジャッジスコア)として作成されます。

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各要素の得点は基礎点とGOEによって以下の手順で算出されます。
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【プログラムコンポーネンツ、ここを見ろ】 ・スケーティングスキルと比べて他の要素を見る プログラムコンポーネンツスコアはスケーティングスキルが基礎になって点がつきます。 。

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羽生ファンとして、成仏出来ないときは、怨霊となってとりつきそうですが、これからのために、なにかできないかと。